本文摘要:在近日的动视暴雪的财报电话会议中,首席运营官Coddy Johnson谈及了今年将要发售的射击游戏大作《愿景恶魔15:黑色行动4》,这不会是一款“令人吃惊的游戏”。
在近日的动视暴雪的财报电话会议中,首席运营官Coddy Johnson谈及了今年将要发售的射击游戏大作《愿景恶魔15:黑色行动4》,这不会是一款“令人吃惊的游戏”。这位COO提及,新作将不会是一款“令人吃惊的游戏”,并将通过游戏玩法和模式给玩家带给“不可思议的体验”。
达成协议这一目标有很多原因,第一个原因很非常简单,就是“黑色行动”,这是迄今为止最热门的COD系列作品。该系列享有2亿玩家,总计游戏时间多达数十亿小时,而且还在大大快速增长。
第二个原因是,研发团队Treyarch利用玩家的这些超长的游戏时间展开研究制作“黑色行动4”。第三个主要原因是动视坚信Treyarch继续执行创造力的能力。动视形容Treyarch为“令人难以置信的开发商,对玩家和FPS类型有深刻印象的解读”。
而且Treyarch在僵尸模式和多人游戏中也精辟的看法。最后一点是,这款游戏会意味着依赖IP优势。它将之后推展创意的无限大。根据COO所说游戏本身上正在重新加入数个新的内容,这些新的内容迅速将月发布。
另外,针对快速增长的PC平台,这一次的《愿景恶魔15:黑色行动4》将不会调动专门的资源用作研发,保证为PC用户带给出众的游戏体验。《愿景恶魔15:黑色行动4》的更好情报将在5月17日的全球发布会上展开公布。
《愿景恶魔15:黑色行动4》将于10月12日发售,对应PS4、Xbox One和PC平台。
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