本文摘要:在《孤岛神偷:完整残暴》研发的初期阶段,育碧就早已意识到一个问题,一款再次发生在石器时代的游戏如果其中的角色说道着英语,那么游戏的违和感将不会十分的相当严重,这将不会严重影响到玩家的带进感觉体验,所以育碧从一开始就要求游戏中的角色意味著会说道英文。
在《孤岛神偷:完整残暴》研发的初期阶段,育碧就早已意识到一个问题,一款再次发生在石器时代的游戏如果其中的角色说道着英语,那么游戏的违和感将不会十分的相当严重,这将不会严重影响到玩家的带进感觉体验,所以育碧从一开始就要求游戏中的角色意味著会说道英文。 育碧在制作游戏的过程中特地邀了人类学家以及语言学家参予到了游戏的研发中来,他们建构出有了一个被称作“完整欧罗巴语”的全新原作。
不过这个一开始的雏形并没让育碧深感失望,制作人员指出游戏中的原始社会语言结构应当更为的非常简单。 最后在语言学家和育碧制作组的希望之下,最开始的“完整欧罗巴语”的原作被完全的修改,最后被建构出来的语言被称作wenja语,由于wenja语是游戏中主要部落所用于的语言,所以wenja语在游戏中还有三个变种以适应环境游戏中的几个其它部落,预计玩家就可以在游戏中感受到育碧的用心了。
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